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App Móvil Flutter · iOS · Android IA · Producto digital

BENODUS

Una app que captura el pensamiento en el umbral entre vigilia y sueño. Voz como entrada por defecto. Sin gamificación. Sin fricción. Diseñada para desaparecer cuando más se necesita.

Producto
App móvil · iOS + Android
Servicios
Estrategia · UX/UI · Flutter Dev · IA
Stack
Flutter · Supabase · Claude AI · Whisper
Estado
Beta iOS + Android
Año
2025–2026
B
// pensamiento hipnagógico
Edison
Dalí
Tesla
plantear habitar recoger
2OS
iOS y Android nativos
4 pasos
Ritual completo por sesión
0 login
Modo anónimo funcional
3 IA
Claude + Whisper + Embeddings
Descubrimiento Producto digital

El RETO

El estado hipnagógico — el umbral entre vigilia y sueño — lleva décadas documentado como uno de los momentos de mayor creatividad y resolución de problemas. Edison dormía en su silla sosteniendo una bola de acero; cuando se le caía, la conciencia del golpe lo devolvía con el insight que andaba buscando. Dalí hacía lo mismo con una llave. El problema es que capturar ese pensamiento sin destruirlo es casi imposible con las herramientas que existen.

El encargo llegó con una restricción clara: la app no puede interrumpir el estado que pretende aprovechar. Cualquier acción compleja, cualquier pantalla con demasiadas opciones, cualquier notificación fuera de lugar lo rompe. El reto no era de features — era de diseño de ritual.

"No quiero otra app de meditación. Quiero algo que capture lo que pienso en el momento exacto en que no soy del todo consciente de que pienso."

El mundo de las apps de mindfulness estaba lleno de streaks, badges y comparativas sociales — todo lo que destruye la introspección honesta. Benodus tenía que ser lo contrario: invisible cuando no se usa, presente cuando se necesita, y completamente incapaz de juzgar.

Diseño de producto Principios no negociables

PRINCIPIOS antes que pantallas

Antes de diseñar una sola pantalla, definimos cinco principios que gobernarían cada decisión de la app. Si algo los contradecía, no entraba.

01
Una sola intención por sesión
El usuario plantea un problema. Uno. No una lista, no un mood board. Una pregunta que le ronda.
02
La voz es la entrada por defecto
Escribir activa la mente crítica. Hablar preserva el pensamiento no editado. Whisper transcribe después, no durante.
03
Tres momentos: plantear, habitar, recoger
La estructura del ritual tiene nombre. No hay pantallas de configuración entre ellos. El flujo es lineal y no se interrumpe.
04
La IA es guía, no juez
Claude genera la semilla y destila el insight. No puntúa, no compara, no sugiere que el usuario "lo está haciendo mal".
05
Cero gamificación
Sin streaks, sin medallas, sin comparativa social. La única métrica que importa es si el usuario volvió porque quiso.
06
Privacidad alta por defecto
El modo anónimo tiene paridad de funcionalidades con el modo con cuenta. Login es opcional, nunca requisito.
Arquitectura UX · Flujos

El PROCESO

La arquitectura de pantallas surgió directamente de los principios: cinco pantallas, no más. Un shell principal con tres tabs (Hoy, Hilos, Cuenta) y un sub-flujo de cuatro pasos que constituye el ritual completo. Cada pantalla tiene exactamente una cosa que hacer.

El sistema de modos — Edison (analítico, estructurado), Dalí (onírico, asociativo) y Tesla (visionario, sistémico) — no es una opción de configuración. Claude lo sugiere con la semilla, el usuario puede cambiarlo, y el audio guía que suena durante el estado hipnagógico corresponde al modo activo. Todo el sistema es coherente de principio a fin.

Los Hilos — la agrupación semántica automática de sesiones — fueron el diseño más complejo. Las sesiones relacionadas se agrupan sin que el usuario tenga que hacer nada: pgvector calcula la similitud de embeddings en Supabase, sugiere el hilo más próximo o propone crear uno nuevo, y genera un título y una "trayectoria" (el arco del pensamiento a lo largo de las sesiones del hilo) con Claude.

Build · Stack Flutter · IA

La SOLUCIÓN

Flutter para iOS y Android desde una sola base de código, con la estética ambient que el diseño requería: transiciones largas, gradientes lentos, paleta carbón-cyan-violeta. Un framework que compila a nativo sin intermediarios — igual que el resto del producto.

Supabase para auth (magic link por email, sin contraseña que gestionar), PostgreSQL con pgvector para almacenar embeddings de 1536 dimensiones, Edge Functions en Deno para actuar como proxy de las APIs de IA. Las llamadas a Claude Haiku y Whisper nunca salen del cliente directamente — todo pasa por las funciones de servidor.

El diseño visual partió de un principio único: que la app respire. Transiciones de 600-900ms, gradientes con opacidad baja, tipografía con mucho espacio. La paleta evita cualquier color que active el sistema de alerta — nada rojo, nada naranja, nada urgente. El único color de acción es el cyan, que aparece exactamente cuando hay algo que hacer y desaparece cuando no lo hay.

Lanzamiento Beta pública

RESULTADO

Benodus está en beta iOS y Android con el flujo completo operativo: el usuario planta un problema, recibe una pregunta-semilla de Claude con modo sugerido, entra en estado hipnagógico con el audio guía correspondiente, graba sus insights por voz, recibe la transcripción de Whisper y el destilado de Claude, y la sesión se enclava automáticamente en un Hilo por similitud semántica.

El modo anónimo tiene paridad total de funcionalidades con el modo autenticado: no hay nada que requiera login salvo la sincronización entre dispositivos. Las notificaciones de revisión matutina se activan de forma progresiva — solo se proponen después de la tercera sesión, y rechazarlas pospone la pregunta siete sesiones más.

"La diferencia entre una app que respeta el estado hipnagógico y una que lo destruye es de milisegundos y de decisiones de diseño que parecen pequeñas hasta que no están."

El reto de construir algo con este grado de intención — sin puntuación, sin comparativa, sin urgencia artificial — resultó ser uno de los ejercicios de diseño más honestos que hemos hecho. La app no tiene métricas de engagement porque engagement no era el objetivo.

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ARRENDAL · LEBLON
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